lunes, 31 de diciembre de 2012

La última entrada del Año

A pocas horas de terminar el 2012, vamos con una entrada resumen de lo que ha dado de sí el año a nivel pictórico... Para ello, usaré como guía las diferentes entradas que he ido escribiendo, sobre todo la famosa "Objetivo 100%" (y otras)

Mirando esas entradas, vemos que...

De Khador:

- Tener toda la parte Doom del ejército pintada. La caballería, Fenris y los complementos de Zerkova: un Vanguard y los Kayazi de plástico. La parte MoW que me queda no es tan urgente…
Hace como 6 meses que no pinto nada de Khador... Creo que lo mismo que hace que no juego una partida ^^U
De Malifaux:

- Haber acabado el Gremio (sobre todo LadyJ, que la necesito para las demos).

- Haber acabado a los Nonatos (y aún sabiendo que me voy a pillar a los Stitched y Coppelius para la banda de Zoraida… y posiblemente las efigies).

- Tener al buen doctor listo para jugar.
Aquí ha habido un boom pictórico, la verdad :P De 2 bandas pintadas que tenía a principios de año (y con casi lo justo para jugar partidas normales), he pasado a...

- 50 puntos de Ortegas listos para jugar en cualquier momento. En la cola de pintado sólo tengo a Santana Ortega esperando...
- La banda de Lady Justice lista para las demos. Y con Miss Terious (otra Death Marshall) esperando en la cola...
- Ramos pintado (40 puntazos, creo...). Gracias a Gran Hermano, todo hay que decirlo... Cualquier alternativa era preferible a verlo :P
- De Rasputina no ha habido novedades sustanciales. Me he pintado la Silent One y para de contar... pero es que lo tengo todo pintado :P
- Zoraida. De la abuela me he pintado toda la parte de muñecos diabólicos asesinos con forma de ositos de peluche psicópatas. Y un fantama multicolor... Me quedan un par de minis por terminar, y otro par por empezar.
- Gremlims. TODO pintado. En un mes. >_< 50 puntos, creo, de pieles verdes sudistas... Incluidas las ediciones especiales con forma de conejo de pascua, o de chica sexy... o de chica sexy disfrazada de conejita cabalgando una polla gigante (polla: mujer del pollo. Malpensados)

Esto es lo que he pintado básicamente este año, la verdad. Malifaux. Me quedan todavía por terminar al Dr McMourning (y jugarlo...), la banda de Marcus (hecha en base a miniaturas aprovechadas de otras bandas que ya tenía... pero que estaban sin pintar V_V), terminar la banda de Kaeris (comprada de 2ª mano, y con varias cosas a medio pintar...) y montarme los Diez Truenos de Misaki, para poder pintarlos y jugarlos. Vamos, que todavía me quedan por pintarme 3 bandas y media... ^_^U Aunque tengo minis pintadas para ir cambiando de banda cada semana, y de configuración si me apuras... xD

Aunque de Malifaux también hace tiempo que no pinto nada. Estos tres últimos meses los he dedicado a:

a) Firestorm Armada (septiembre). Tengo una flota de 1000 puntos pintada al 99,99% (y si no los he terminado hoy ha sido por ponerme a hacer galletas... :P), y últimamente estamos jugando "bastante". Y aprendiendo el reglamento, todavía. Y disfrutando de la sensación de tirar cubos de dados otra vez... :D

b) Montar un torneo para Malifaux en Octubre. Las Juguem!, you know...

c) Pintarme la mesa industrial para Malifaux/Supersystem/whatever (noviembre). Y con esta, tengo ya escenografía para montarme creo que 4 o 5 mesas temáticas diferentes... y ando planeando como hacerme una de interiores U_U

Y en Diciembre, básicamente ha sido pintar un par de naves que me faltaban de FSA (compradas en noviembre) y descansar...

No son mías, pero las mías están igual...
¿Qué me espera durante el 2013? Cómo suelo pintar a lo que juego, supongo que me pillaré alguna nave más del FSA (y la pintaré), y en cuanto empecemos a jugar asiduamente a 1000 puntos me pillaré la nave clase Dreadnought del Directorado :D Además, supongo que en cualquier momento me pondré a pintarme la banda de Marcus, ya que la liga de Plan B la estoy jugando con ella, y creo que soy de los pocos que va con las bandas sin pintar (y eso que tengo minis pintadas como para jugar cada jornada con una facción diferente xD). Pero la prioridad va hacia dos campos muy claros: el Supersystem (tengo que pintarme a los Jóvenes Vengadores para poder retar a los carcamales de los vengatas seniors de nicco :P) y el SuperDungeon Explore. De este, en abril me llegan como unas 50 minis de estilo chibi vía kickstarter de Impact, y me gustaría tener las primeras pintadas antes de que lleguen las otras... ^^U

Luego... quién sabe. Llevo unos años relativamente organizado con esto de la pintura. Tal vez vuelva a plantearme el "Objetivo 100%", aunque sólo sea con Warmachine... Terminar de una vez todo lo que me queda de Khador. O ponerme con las listas temáticas que tengo hechas (y por pintar) como la lista de Lobos de Orboros de Grayle, o mis piratas gobbos...

Y puede que pinte algo de Lobos Espaciales.

Sea lo que sea, espero disfrutarlo. Espero hacerme un Reto Chanclas como los que hacía con Adeon, con piques sanos que nos dieron dos ejércitos enteros pintados en un tiempo récord. Espero jugar con lo que pinte, o (quién sabe), pintarme algo sólo por el placer de hacerlo, aún sabiendo que nunca lo jugaré... (¿me organizaré ese ejército orco y goblin que tengo heredado de 4ªEd de Warhammer para que quede bonito en una estantería?).

Sea como sea, espero tener tiempo para disfrutar de mi hobby. Y poder usar el blog para explicaros mis nuevos proyectos. Y que los leáis :P

Sobre el resto de temas... ¿Salud, dinero y amor? ¿Que el 2013 sea mejor que el año anterior? Supongo que podéis insertar aquí el típico mensaje navideño, y daros por felicitados :P

Así que, queridos lectores... No os atragantéis con las uvas, recordar que los cuartos no son campanadas, y espero teneros a todos aquí de nuevo el año que viene.

¡¡Feliz 2013!!

jueves, 13 de diciembre de 2012

[Minis] Firestorm Armada, una introducción


La entrada de hoy trata sobre este juego de combates espaciales entre grandes civilizaciones. Dicho de otra manera: es un juego de miniaturas con naves haciendo “piñaum, piñaum” y lanzando rayos láser de colores en el espacio… Lo digo por si alguien quiere dejar de leer ya, que luego no quiero quejas xD 


Firestorm Armada (FSA a partir de ahora) es el segundo juego de la compañía Spartan Games. El primero que sacaron es el Uncharted Seas (batallas entre elfos, enanos, etc a bordo de sus barcos); después vino el Firestorm Armada, y después (con básicamente la misma mecánica), el Dystopian Wars. Todos estos juegos siguen la misma mecánica, básicamente, aunque se ha ido depurando con el tiempo. Fruto de esta depuración son los dos reglamentos revisados que han sacado este año para sus primeros juegos, el Uncharted Seas y el FSA. 

¿De qué va el juego? Pues… de batallas espaciales :P Se les llama WARgames por algo… xD Vale, planteemos la pregunta de otra manera: ¿Cuál es la excusa esta vez? 

Bien, esa pregunta merece una respuesta más elaborada… 

Terran vs Directorado.  Y escenografía
Estamos en el futuro (cómo de futuro, no lo recuerdo ¿2500? ¿3000?). La humanidad se ha expandido y controla numerosos cuadrantes espaciales. El gobierno, no obstante, está centralizado en las cercanías de la Tierra, con las primeras colonias. Las colonias exteriores no están de acuerdo, y quieren su independencia. Se pelean. Se separan. Queda una especie de tregua tácita entre ambos grupos de humanos. Hasta ahora, cuando los Dindrezi (los separatistas) se están dedicando a atacar los mundos de frontera. Los Terranos se defienden, reclutando a dos especies alienígenas con las que mantienen relaciones diplomáticas (Aquan y Soryllian; calamares y reptiles… :P). Pero los Dindrezi también tienen amigos: el Directorado (empresas que buscan su beneficio sin importarles las consecuencias) y Relthoza (unos bichos arácnidos que quieren parte del territorio Soryllian). 

Esto, muy resumido, es el porqué se lucha. Tenemos dos grandes bandos con tres superpotencias y pequeños aliados cada uno. Tenemos estilos de lucha diferenciados entre las 6 grandes potencias. Tenemos diversión y variedad para que la gente de un mismo grupo pueda escoger bando sin repetirse :P 

¿Cómo se juega? La mecánica básica es relativamente sencilla, aunque tiene pequeños detalles que necesitas leerte un par de veces hasta que sabes cómo funcionan… Cada arma tiene un perfil propio, cuyo número te indica la cantidad de dados que tiras (este número puede variar con la distancia). En circunstancias normales, impactas a 4+, pudiendo repetir los 6 (que además te cuentan doble). El número de éxitos conseguidos se compara con el valor de daño que aguanta cada nave (Damage Rating). Si lo supera, la nave enemiga pierde un punto de estructura (HP, hull point). Cuando se quede sin puntos, explota :D También existen los críticos, y escudos, y… pero la mecánica básica es esta. 

Con esto, aparentemente el juego es muy simple. Pones tus naves enfrente de las del otro, y a disparar como si no hubiera mañana. Pero claro, hay naves que disparan mejor por el lateral que por el frente. Hay naves con escudos. Hay naves con tecnología de camuflaje. Hay planetas, campos de asteroides y hasta agujeros negros. Hay cartas de estrategia (opcionales). ¡¡Hay misiones!! Y un libro de campaña con más misiones, como pueden ser la típica escolta de convoy civil o el asalto a unos piratas… 

Además, a la hora de fabricar tu flota tienes diversas opciones. Partida amistosa, de torneo, etc. Hay incluso un “modo libre”, que básicamente es meter las naves que te apetezcan sin mirar ningún tipo de restricción… ni siquiera tienen que ser de la misma flota :D 

Hablemos del precio. Las cajas de flota básica están sobre los 40€, aprox. Y vienen 500 puntos, aprox. ¿Qué incluyen esos 500 puntos? Una battleship (nave tocha), 3 cruceros (naves medianas) y 6 fragatas (naves pequeñas). Esto, a nivel de unidades/activaciones són: 

- 1 battleship 

- 1 escuadrón de 3 cruceros 

- 2 escuadrones de 3 fragatas o 3 escuadrones de 2 fragatas. 
El starter Aquan. Sin asteroides, que os conozco... :P

Esto, con mi experiencia, te da para aprender a jugar sin problemas, y jugar partidas interesantes a la que le metas un poco de escenografía. 

¿Cómo complementamos esto? Los blisters de naves individuales (cruceros) están sobre los 10€; los de dos naves sobre los 15-18. Precios razonables para los puntos que llevan. Diría que una flota de 1000 puntos (un tamaño razonable ya) debe de estar sobre los 100€; menos, tal vez, si metes un Dreadnought (nave enooorme, de casi 300 puntazos :P) 

Y hablando de precio, hablemos de lo que cuesta tener una mesa en condiciones. Porque, claro está, a FSA no podemos jugar en el típico tapete verde con árboles y casas… necesitamos una mesa espacial para ambientar la partida. ¿Opciones? En el mismo libro te hablan de la más barata, tal vez: un trozo de tela negra, dónde se aplican pequeñas manchas blancas salpicando con un pincel para representar estrellas. Aunque nosotros en el grupo optamos por imprimir una foto del Hubble en una lona, por un precio muy razonable (y que me callo, ya que fue el regalo de Txuzo… ¡¡un abrazo, afrovasco!! :D). ¿Más? Planetoides hechos con bolas de corcho, asteroides hechos con bolas de corcho más pequeñas, o carbón, o piedras, o… La escenografía en este juego sale barata, y el que quede resultona depende de tu habilidad más que de los materiales… 

Vamos cerrando el post ya… :_D ¿Vale la pena el juego? Yo creo que sí… La historia está bien (aunque puede ser un poco típica: humanos “buenos” vs humanos “malos” y aliens aliados), las naves tienen mucho detalle por si te las quieres currar (y si no quieres, quedan geniales con un espray de color y pintar cuatro detalles a pincel) y es barato. Es relativamente simple, y el juego básico ya te da bastantes opciones para entretenerte. Además, la empresa te vende naves civiles, estaciones orbitales, etc que te ayudan a realizar batallas históricas sin problemas. Ah, y después de Malifaux y sus barajas de poker, el pasar a tirar cubos de dados otra vez me hace gracia… :P

lunes, 3 de diciembre de 2012

Camisón push-up ¿para dormir?


En plena campaña de Navidad, con todo lleno de anuncios de juguetes para críos, la compañía H&M ha sacado sus correspondientes anuncios de juguetes… para padres :P Tengo las paradas de metro llenas de fotos de señoritas vestidas con minúsculas prendas interiores, buscando supongo el mismo efecto que los anuncios de juguetes en los críos: que los padres lo compren para poder jugar después de quitar “el envoltorio”… :P

Y entre esta vorágine de carne joven dispuesta a la vista de todos, hay un anuncio que me llama la atención poderosamente. Uno que anuncia un “camisón push-up para dormir”. No soy experto en lencería femenina (de momento, no la necesito para resaltar mis atributos naturales), pero diría que un “push-up” es un sujetador que te levanta los senos, haciéndolos parecer más grandes y turgentes…
Laetitia Casta... dicen :P


Si aplican la misma “tecnología” a un camisón, obviamente es para ser enseñado. Y si te compras el camisón para enseñarlo, dudo mucho que acabes durmiendo con él puesto… o durmiendo en absoluto :P

Así que mi queja es contra la publicidad engañosa, la que te hace creer que tu señora se va a comprar ese camisón para dormir cómoda… ¡¡Pues no!! Si se lo compra, no esperes dormir, no… y si aún así duermes, tienes un problema, amigo.

Aunque también existe la posibilidad de que la compradora sea fan de Barney Stinson y su política de dormir “en traje” por si alguna vecina cachonda venía en mitad de la noche… :D
   
Grande, Barney...
Edit: En una rápida búsqueda por internet para buscar la foto del cartel, me he encontrado con que no soy el único que ha notado la proliferación de carteles de H&M... :P

Un Clavo Ardiendo
Camino de Ítaca

Y los que habrá... :P ¿Me ayudáis a hacer un recopilatorio? :D

martes, 27 de noviembre de 2012

[Marcus] Primera partida

Ayer jugué mi primera partida de la segunda liga de PlanB, y mi primera partida con Marcus... Como he dicho, tengo la intención de jugar toda la liga con Marcus, irlo pintando poco a poco y ver qué sale... 

Sobre la partida, jugamos sólo dos turnos (y el principio del tercero), ya que mi adversario también estrenaba banda (y juego, en realidad... xD). Dos turnos, dos horas. Nostamal... :_D Mi lista era la lista "tipo" que ya puse por aquí, con una pequeña modificación:

Marcus -- 4 Pool

Blessed of December [8ss]
Hoarcat Pride [5ss]
McTavish [7ss]
Silurid [5ss]
Silurid [5ss]
Silurid [5ss]
Añadí los gatitos, ya que con la lista tipo (sin ellos) me sobraba un punto e iba con 8 piedras. Demasiado potencial desaprovechado... Gatos, por cierto, que me dejó Toni, ya que él había traído todo su Culto a Diciembre y los gatos estaban en la mochila... :_D

La lista cumplió en la mesa lo que prometía sobre el papel: movilidad y fragilidad. Quién más, quién menos podía llegar a mover unas 16" por turno sin despeinarse. Y pegar relativamente duro. Y morirse si los mirabas mal xD



La verdad es que me sentí relativamente cómodo con Marcus, teniendo en cuenta que era la primera vez que lo usaba. El único problema que me encontré fue que no sabía qué hacer con él. Tenía claro como jugar a los silúridos, sabía que quería hacer con la Bendecida,... pero con Marcus iba perdido. No pega fuerte, parte de sus trucos son para bestias, y delante sólo tenía pilluelos de hielo. Sé que puedo convertir las minis del otro en bestias, pero para eso tenía que acercarme y quedarme al alcance de Rasputina, y sin quedarme a la vista (estaba detrás de una ventana) me había comido 8 puntos de daño de maneras indirectas... O_o

Una vez retirado Marcus de la zona conflictiva, y habiendo recuperado parte de la vida, me di cuenta que dos cosas:

1) Creo que necesitaré más piedras con Marcus (llevaba sólo 4, y había gastado ya una en el turno 2!!)
2) Si no salía de la tienda ya, no me daba tiempo a llegar al gimnasio... :_D


Así que dejamos allí la partida, con uno de mis silúridos a punto de conseguirme un punto de victoria por estrategia (la de realizar el ritual en las 4 esquinas de la mesa, y estaba a punto de llegar a la 3ª), pero que dejamos en un 0-0 que me deja como empecé...

¿Conclusiones? Marcus es un tipo rápido. Según que misiones las voy a poder hacer sin despeinarme. Lo que tengo tan claro es qué hacer con él, pero poco a poco, supongo... La siguiente conclusión es que tengo que añadir alguna mini barata a mi lista tipo, para tener más piedras con Marcus. Mi primera opción va a ser un perro del Gremio. Ya lo tengo, pintado y todo, así que creo que puede irme bien. Va mejor en parejas, pero bueno... No me cabe otro :P Y del resto de minis baratas que puedo poner, el único que me convence es el halcón... y no lo tengo. Ni topos (lentos), ni arañas (una sola no hace nada), ni... Aunque ahora que lo pienso, puedo añadir un merc desesperado. Los míos son mouslings de reaper (ratones :P) con lo que quedan bien a nivel estético... :P

Tengo ganas de ver en la siguiente partida qué soy capaz de hacer... Por lo que me han dicho, mi contrincante llevará seguramente a Kaeris y muchos fire gamins... Ideal para mi banda pantanosa :P

jueves, 22 de noviembre de 2012

¿Traición?

El otro día me dio por pensar en cómo debe sentirse tu mascota cuando, por las circunstancias que sean, tienes que darla a otra persona…

A ver, visto desde su punto de vista… Con pocos meses te separan de tu madre y hermanos. Te entregan a una nueva familia, muy extraña. Con el tiempo, creces y aprendes tu lugar en esta nueva familia. Estás integrado, sano y te sientes querido. Sabes cuál es tu lugar y lo respetas. Y, de repente, un día, sin venir a cuento, te encuentras que tu familia te entrega a otra familia nueva. ¡Tu familia! ¡Lo que más quieres en el mundo! Pasas de estar en tu sitio, con tu gente, a estar en un sitio extraño, con gente extraña. Gente que no se porta mal contigo, pero… no son tu familia. No sabes cuál es tu sitio. Te sientes extraño, no sabes cómo actuar. Si pudieras pensar, seguro que pensarías ¿por qué? ¿Qué he hecho para que ya no me quieran?

Si me lo hicieran a mí, sin darme explicaciones (porque a tu mascota no se las puedes dar), me sentiría traicionado.

Así que supongo que, en circunstancias idílicas, provocarle semejante trauma a tu mascota debería ser por causas muy justificadas…
¿Por qué? ¿Por qué?

Que quede claro que no hablo de abandonar a tu perro en verano porque se ha hecho grande, y luego alguien lo recoge y se lo queda. Ese perro también ha sufrido un trauma, pero estoy convencido de que no tiene ninguna duda sobre su nueva familia: se siente afortunado.

No, hablo de que, por el motivo que sea, de un día para otro tu perro/gato pasa de tu casa a casa de un extraño. Hablo de circunstancias donde el dueño se queda con el corazón roto, por tener que regalar a un amigo, a un miembro de la familia. Y si el dueño se siente así, sabiendo lo que ha hecho y entendiéndolo… ¿Cómo se sentirá la pobre mascota, que no se ha enterado de nada?


martes, 6 de noviembre de 2012

Transformers, ¿siempre lo mismo?

Esta entrada va dedicada, sobre todo, a mis lectores coleccionistas de juguetes, a mis compañeros de foro, a esos treintañeros que siguen comprando juguetes…

Cómo la mayoría sabéis, Transformers (y gran parte de las series de animación) no han dejado de ser anuncios de 20 minutos, destinados a que los críos alucinen con los personajes y que salgan corriendo a la juguetería más cercana para comprarse el último robot aparecido en la serie…

El guión es, desde este punto de vista, algo secundario. Es preferible que sea bueno, pero mientras las ventas acompañen, da igual que sea un desastre.

Entonces, para no alargar las series demasiado, tenemos que cada 50 capítulos o así (dos, tres temporadas con suerte) desde Hasbro cierran la serie que estén dando y preparan una nueva. Con otro estilo, con otro estudio, japonesa o americana… Así, recientemente, pasamos de Galaxy Force (estética más o menos clásica, robots animados por ordenador, historia relativamente compleja con pocos elementos cómicos) a Animated (dibujos en 2D, con un estilo “deformado”, más humorística que la anterior y repleta de guiños a G1) y de esta a Prime (animada por ordenador totalmente, con una estética mezcla de las pelis de Hollywood y Animated). En 10 años, tres series de estilos muy diferentes entre sí. Con personajes que, a pesar de tener el mismo nombre, no se parecen demasiado a veces… o no se parecen al personaje al que teóricamente homenajean.

Lo que me lleva al motivo de escribir la entrada. Una constante en todas las series de TF después de G1 es que siempre ha habido un Optimus Prime enfrentado a un Megatron. Además, en todas (a excepción de Beast Wars y derivados) estos Optimus y Megatron se supone que son el mismo… Diferentes manifestaciones del mismo arquetipo. Cosas del Multiverso, oigan… :P

Así que tenemos a diferentes versiones de un camión enfrentado siempre a diferentes versiones de un arma (tanque/avión, la mayoría de veces). Las únicas excepciones a esto (si obviamos las sagas “bestiales”) son las series japos de la G1: Headmasters, Masterforce y Victory. En la primera, Optimus y Galvatron acaban muriendo; en la segunda, tenemos un camión rojo, pero es pilotado por un humano; y en la tercera tenemos a un avión espacial enfrentado a… ¿un pájaro gigante? :_D Ahí se nota que los japos ya llevaban años haciendo series de robots, y que transformers es una más de las que tienen…
Star Saber, de Rattrap

En definitiva, que todas las series son, simplificando mucho, la misma. Optimus y Megatron compiten por el planeta Tierra; uno quiere conquistarlo, el otro lucha por evitarlo. Sus acompañantes pueden ser nuevos, antiguos, versiones de antiguos héroes o una suma de todo… Y si miramos las series de juguetes, encontramos lo mismo. ¿Cuántas versiones hay de Optimus? ¡Si sólo de MasterPieces creo que hay tres o cuatro!
Optimus a lo largo de los años... y no están todos :P

Sigamos… Las series animadas son anuncios de 20 minutos; cada una suele contar la misma historia, con los mismos protagonistas, con pequeñas variaciones; los juguetes son siempre “los mismos”.

Entonces… ¿es siempre lo mismo? Eso parece… Yo intento quedarme con las diferencias y con los guiños/homenajes a la hora de ver una serie para disfrutarla. Así, me gusta RiD por su sentido del humor, Galaxy Force por ser más “clásica”, Animated por el diseño…

Y teniendo en cuenta el mundo en que vivimos, la conclusión a la que se llega es que siempre es lo mismo porque es lo que vende. La gente quiere Optimus y Megatron, en una lucha eterna entre el bien y el mal…

Y lo que yo quiero preguntar al respetable es lo siguiente: ¿no “compraríais” una historia sin Megatron ni Optimus? ¿tendríais la sensación de que “eso no es Transformers”?

Imaginad la situación siguiente: pongamos por ejemplo el universo G1, para tener un referente conocido. Optimus y Megatron son los líderes supremos de sus bandos respectivos. Controlan cientos o miles de soldados (o bibliotecarios, panaderos y zapateros). Seguro que se podría hacer una historia donde explicaran cómo el joven SkyCloud se une al bando Autobot, después de que un asalto decep a su distrito acabara con todos sus amigos y familiares muertos (o capturados para trabajar como esclavos en las minas de energon). Rápidamente, se integraría en una unidad de acción rápida, formada por un veterano, un fortachón, un bromista y, seguramente, una joven y decidida fembot… ¿Qué? ¿Qué esto tampoco es original? Para una serie de transformers, sí… :P La historia nos mostraría la evolución de SkyCloud, de joven inexperto a líder intrépido, y sus batallas contra la banda de Skyrunner, su amigo de la infancia amargado que se unió a los decepticons para poder cambiar el mundo opresivo y sin esperanza en que vivían…

Optimus y Megatron estarían vivos en esta historia, pero serían personajes de fondo, los líderes de cada uno de sus bandos; aparecerían esporádicamente, haciendo revisiones, dando consejos (u órdenes), pero no serían los protagonistas.

¿Los juguetes? Tendríamos a toda la troupe de SkyCloud, algunos en diferentes tamaños. A Skyrunner y sus deceps (donde habría varios robots sin nombre, tropas de choque al estilo Vehicon de Prime, ideales para comprarte varios). Y ¡ey! puede que incluso un Optimus y un Megatron…

Cibertron. Planeta natal de los Transformers.
La historia de Transformers es muy amplia, se supone. Siempre te están hablando de que llevaban años y años de guerra antes de llegar a la Tierra. Podría ser una buena idea el contarnos algo de aquella época… Creo que en los cómics se ha hecho, con series dedicadas a los wreckers, o con Ultra Magnus como jefazo ya que Optimus estaba en la Tierra desconectado.

En realidad, no necesitarían ni siquiera inventar personajes. Debe de haber tranquilamente un centenar de personajes en cada bando. Escoge 5 o 6 de cada facción y desarrolla su historia… O invéntatela de nuevo. Pon en el grupo un Targetmaster, un Pretender y un par de Micromasters. Mantén sus características básicas intactas (Wheeljack ha de ser un inventor loco, Ironhide experto en armamento y Ratchet médico, por ejemplo), pero desarróllalos más allá de las dos líneas de descripción de su tarjeta.

¿Qué opináis? ¿Se vendería algo así, o eso “no sería Transformers”?

miércoles, 31 de octubre de 2012

¿Por qué no voy a jugar a X-wing? O, ¿A qué juego yo?


Cualquiera de los dos títulos serviría, en tanto esta es una entrada dual, que se alimenta de dos conceptos diferentes pero que se retroalimentan mutuamente…

Empecemos, como suele ser lo normal, por el principio. Juego a varios juegos de minis (según a quién preguntes, te dirá que a muchos :P). Y este sábado probé (gracias a las Juguem!) el juego de tablero de Xwing, un híbrido entre un wargame y un juego de tablero raro…

Empecemos por mi opinión sobre el Xwing. Pude jugarlo sobre un tablero hecho por Arekku que representaba parte de la Estrella de la Muerte, con sus torretas incluídas. El tablero ayudaba mucho a meterse en el juego, la verdad… Jugamos con la caja básica, sin expansiones ninguna (después de todo, me estaban enseñando a jugar): Luke Skywalker contra dos TIE fighters. Al tener solo tres minis en mesa, los turnos eran rápidos y ágiles. La mecánica del juego es muy sencilla: lo primero que haces es planificar tu movimiento este turno (los dos jugadores y todas las naves a la vez). Este movimiento es secreto. A continuación, se van rebelando estos movimientos en orden (no recuerdo con qué tipo de orden, pero Luke tenía el valor más alto y por lo tanto movía el último). Una vez habías movido, dabas órdenes a tu nave (esquivar, escudos…). El siguiente turno era el de disparo. En este caso, Luke (con el valor más alto nuevamente) era el primero en atacar. Si estabas a alcance, tirabas los dados de ataque que marcaba tu tarjeta, y el oponente los de defensa (dados verdes vs dados rojos). Los impactos se anulaban con las esquivas, y si había más impactos que esquivas la nave sufría daño. Repetir hasta que las naves estuviesen destruídas…

Usa la Fuerza, Luke...
(Esto, obviamente, es una versión resumida de la versión resumida que nos explicaron por ser una demo… pero os cuento lo esencial, creo yo)

Vamos, que el juego (a este nivel) se limita a maniobrar hasta que consigues los suficientes impactos como para matar al otro (lo que puede ser muy rápido o muy lento, dependiendo de la suerte). En este punto, tanto soge como yo vimos que la diversión de la partida dependía mucho de tu adversario. Si te limitas a correr y evitar al otro, la partida no tiene diversión, gracia ni ná de ná. Si vas buscando activamente a tu adversario, haciendo pasadas, maniobrando, etc. el juego está simpático y es bastante peliculero.

Además, me comentaron que este, sencillamente, es el modo básico. Puedes añadirle más naves, y por lo visto hay métodos de juego donde añades las minis (o mejor dicho, los pilotos) por los puntos que te cuestan, entrando en un diseño de lista típico de cualquier wargame. Y meter droides (sí, puedes llevar a R2D2 arreglando el Xwing de Luke :D ). Y diría que dijeron algo acerca de misiones… pero no estoy seguro.

Ah, y otra ventaja del juego: las naves ya vienen pintadas (y bien pintadas), así que con un tablero adecuado (que no sé si te viene en la caja, ya que yo jugué en la Estrella de la Muerte :P) la experiencia de juego es muy agradable y visual.

Y por último, y para enlazar con la siguiente parte de la entrada… No, no voy a jugar a este juego. Por un par de motivos, uno propio del juego y otro externo. ¿El propio? El precio del juego. 45€ la caja básica, 15€ cada blíster de ampliación de naves. Y supongo que necesitarás unas pocas para tener una flota en condiciones, así que es un juego caro. Hay que pagar la licencia de SW, supongo…

¿El externo? Que yo, ahora mismo, ya tengo un juego de naves. Más completo, además, ya que juega a otra escala: el Firestorm Armada. Tengo cazas, tengo naves tipo Halcón Milenario y tengo Superdestructores. Y las tengo pintadas, y tengo el reglamento ya pagado, y nicco se ha hecho una mesa molona que tenemos que estrenar… Vamos, que yo ahora mismo la experiencia de un juego de naves futurista ya la tengo. No es la Guerra de las Galaxias, pero es otra historia también bastante rica y atrayente.
Mis naves... :D

Lo que me lleva a preguntarme… ¿yo a qué juego? Hace un tiempo decidí, creo que de manera inconsciente, el no comprarme juegos cuya temática/mecánica se solaparan. Me atrae Carnevale, pero ya me he dejado mucho dinero en Malifaux y son básicamente lo mismo; Dreadball puede estar bien, pero tengo 4 equipos de Blood Bowl pintados. Etc, etc, etc.

Así que… ¿a qué estoy jugando ahora?

- Warmachine/Hordes. Temática fantástica, con toques más bestiales o steampunk según el ejército con el que juego. Muchos años jugando ya, muchas minis pintadas y mucho dinero invertido. Y mucha diversión conseguida a cambio… ¿Qué me aporta? Como he dicho, temática fantástica, y un juego de “ejércitos pequeños” (lo siento, ya no cuela que WM sean escaramuzas). Un sistema de juego que me encanta, ágil y sencillo, entre 20-30 miniaturas para partidas estándar. Y ahora mismo, además tenemos las reglas “unbound” para partidas a partir de 150 puntos, así que la cosa se puede ampliar.

- Malifaux. Temática western/steampunk. Muchas minis pintadas, soy henchman y disfruto enormemente tanto del juego como de su trasfondo. ¿Qué me aporta? Malifaux llena el nicho de “juego de escaramuzas fantástico”. Además, su amplia variedad de bandas con temática diferente hace que pueda cambiar de estética (y tipo de juego) rápidamente…

- Firestorm Armada. Flotas espaciales combatiendo en… ¡¡el espacio!! Por “espacio que ocupan”, sería un juego de escaramuzas con naves; la sensación, en cambio, es la de estar jugando con miles y miles de guerreros, pilotando enormes naves espaciales por el bien de tu Alianza… Una partida grande creo que es a partir de 1000 puntos, y eso son unas 15 naves si metes un poco de todo… ¿Qué me aporta? Ciencia ficción, intrigas políticas, avances tecnológicos, grandes formaciones combatiendo entre sí…

Esto es, básicamente, a lo que se supone que juego ahora. Tengo otras minis por casa, para otros juegos a los que no se puede decir que juegue ahora mismo, pero que puedo usarlas sin problemas (pintadas en la mayoría de los casos…)

- Blood Bowl. Deportes violentos en miniatura. Un reglamento cuidado y gratuito. Y 4 bandas pintadas… ¿Qué me aporta? Deportes en miniatura, como ya he dicho…

- Brother vs Brother. El juego de escaramuzas ambientado en la época de la pre-herejía. Con casi 1000 puntos de Cicatrices Blancas pintados, y las piezas para hacerme Lobos y Legión Alfa esperando en casa… ¿Qué me aporta? Marines vs Marines, sin necesidad de llevar 70 minis al campo de batalla. Escaramuzas cifi, en cierta manera.

- Supersystem. Los Jóvenes Titanes, los Titanes y los Jóvenes Vengadores están esperando a que les dé un poco de amor y probemos el juego. ¿Qué me aporta? ¡¡Superhéroes!! :D

- Warhammer 40000. Creo que, después de las minis que vendí y otras que he reciclado, sigo teniendo 3 ejércitos jugables, en diferentes estado de montado/pintado. Si alguna vez queremos volver, dudo mucho que tuviera que gastarme un duro… ¿Qué me aporta? Batallas cifi entre ejércitos.

- Warhammer. Tengo un ejército Orco&Goblin heredado, de la época de ¿4ª edición?. Nunca he jugado a Warhammer, pero si un día nos diera por jugar a él o algún juego parecido, tengo las minis para probarlo… ¿Qué me aporta? Batallas fantásticas entre ejércitos.

- Warhammer Quest/Super Dungeon Explore. Exploración de mazmorras, coger el Tesoro, hacer crecer a tu héroe… El WQuest pintado entero, a excepción de un par de héroes. El SDE estoy en ello… ¿Qué me aportan? Exploración de mazmorras, juego de tablero con minis, matar monstruos y coger el tesoro… :P

- Space Hulk. Un “dungeon” cifi, con ese toque de tensión provocado por no saber contra qué te enfrentas… ¿Qué me aporta? Jugar con exterminadores contra genestealers, una parte cerrada del W40k sin necesidad de ampliar, partidas rápidas e intensas, cifi con tintes de horror…

Cómo veis, son muchos años acumulando miniaturas, y tengo juegos de casi todos los palos. Así que, ahora mismo, cuando sale un nuevo juego me pienso mucho el entrar en él o no. Si no me aporta nada nuevo, si no cubre un nicho para el que no tenga ya una alternativa, no suelo caer. Los juegos suelen ser caros, y para disfrutarlos necesitas tiempo… No me sobra el dinero ni el tiempo, así que el nuevo juego tiene que ser muy bueno en algún aspecto (miniaturas, reglas, ambientación…) para que me decida a entrar. Y si, además, ya compite contra un juego que ya tengo (con lo que gasto = 0), tiene que sobresalir mucho…

Lo que nos lleva nuevamente al Xwing. Es un buen juego. Tiene una mecánica básica sencilla, que se puede complicar con cuatro detalles externos que (creo) vienen en las reglas pero no me explicaron. La ambientación es muy buena (¡es Star Wars!), y el detalle de las naves es brutal, además de venir ya pintadas. Puede ser un poco caro (a mí me lo parece), pero 15€ por una miniatura pintada no es tan caro si lo comparamos con otras del estilo (sin pintar). Además, no parece ser que necesites muchas naves para partidas grandecitas (creo), así que el gasto final supongo que será similar al de cualquier wargame. ¡Y qué co***s, que anda que no mola llevar un Xwing mientras esquivas TIE fighters!

Pero, en mi caso, ya tengo el FSA. Un buen juego, ágil y con numerosas posibilidades de juego (y de ampliación de la flota). Y, sobre todo, con unas naves que ya tengo en mi casa, pintadas, esperando que les haga caso.

Por eso no voy a jugar al Xwing. Porque a nivel conceptual es prácticamente lo mismo que el FSA, y este ya lo tengo…


miércoles, 17 de octubre de 2012

Entrada nº100

Pues sí, esta es la entrada nº 100. Un número redondo, bonito y tal... Ey, y conseguido en apenas año y medio, no está mal.

Para escribir esta entrada tenía dos opciones. La primera era hacerla descriptiva: un poco de estadística sobre las entradas, sobre los temas tratados, y tal. La segunda era ponerme intimista y soltar cosas muy mías, pensamientos profundos y tal.

Al final, el destino ha decidido por mí.

La entrada nº 100 va a tratar sobre mi esguince. Porque este domingo pisé mal y escuché un "crac" en la zona del tobillo... No dolía demasiado, pero se fue hinchando durante el día :P Al final, me fui de urgencias a que me dijeran cuantos días iba a tener que estarme de reposo...

Después de 4 horas, me dieron el resultado: 10 días de reposo. Diez días en casa, sin poder salir ni apenas moverme...

En una primera instancia, pensé "bien, podré aprovechar y pintarme todo lo que tengo que pintar para el torneo". ¿La realidad? Tres días después, todavía no he podido pintar nada. Mi rutina, ahora mismo, es 1 hora sentado en la silla de la habitación, 1 hora en el sofá, 1 hora en la habitación... Intento aguantar el máximo posible sin moverme, ya que todo el mundo me ha avisado sobre los riesgos de forzar el tobillo: cronificación de la lesión, durarme hasta 3 meses, escayolarla en vez de un simple vendaje...

Y cómo no quiero que esto dure ni un día más de lo necesario, aquí estoy. Parado, sin poder moverme, anquilosado... Siempre he sido activo, y aunque soy capaz de estarme horas en la misma posición, sólo falta que te prohíban algo para quererlo más. Y yo ahora mismo lo que me apetece es salir a la calle con mi perro de paseo, irme al gimnasio a entrenar, ¡¡estirar los músculos!!

Además, mi perro me lo pide :P No está acostumbrado a que esté en casa sin jugar con él, así que viene a buscarme, me llora... y yo le hago caso de tanto en tanto, jugando con él a la pata coja, para evitar forzar el pie :P
Mi bonita pierna...

Otro factor "interesante" a tener en cuenta es que tengo las Juguem (y el torneo de Malifaux) en semana y media. Y tengo que ir con coche, dado el volumen de material que llevo. Y nadie más (de los que vienen conmigo) sabe conducir. Así que o estoy recuperado o nos tendrán que llevar. Mario (morphi) ya se ha ofrecido, pero intentaré evitarle el viaje, que tendría que dar una vuelta brutal. Tiraré de la familia, que para está xD

En fin... Yo pensaba que iba a tener tiempo libre para hacer un montón de cosas de las que suelo hacer (leer, pintar, ver series...). Y resulta que la mayor parte del tiempo estoy tan cansado de estar en la misma pose que no tengo ganas de nada. Y llevo sólo dos días así... Todavía me queda una semana >_<

jueves, 11 de octubre de 2012

[Transformers] ¡¡Size Wars!!


En el coleccionismo de Transformers, hay una batalla eterna entre dos bandos irreconciliables. Dos bandos que no podrán ponerse de acuerdo nunca. Dos posturas tan enfrentadas que conducirán, irremediablemente, a una guerra civil… *

¿Qué de qué se trata? Se trata de…

LA ESCALA.

¿Qué escala? ¿La de las anchoas? Pues no… Me refiero a la escala de los transformers. Porque los fans tenemos un problema: no compramos juguetes a secas, compramos juguetes con una historia, con un contexto y con una representación en un medio externo (sea un cómic, sea una serie, sea una peli). Con lo que solemos tener claro el tema del tamaño. Ayuda, además, cuando el transformer tiene un modelo alterno realista (todos tenemos una idea clara del tamaño de un coche, ¿no?)

Así que, si en la serie vemos que Optimus se transforma en la cabina de un camión, y le saca la cabeza a todos sus subalternos, esperamos que su juguete le saque la cabeza a todos sus subalternos. Y cuando esto no pasa, tenemos un problema.
Autobots...

Otras personas no son tan “intrasigentes” con el tema, y si el juguete es bueno (acabados, material, dificultad de la transformación…) ya lo dan por válido.

Así que tenemos…

· En un lado, a los puristas, a los que piden que los modelos estén a escala 1/32 como mínimo, y que mantengan las proporciones entre ellos. Los que quieren que un avión sea siempre más grande que un coche. Que si el personaje era alto, el juguete sea alto. Los que quieren que las cosas sean como deberían ser…

· En el otro lado, los que buscan sobre todo “calidad”. Quieren un juguete bueno. Con una transformación interesante. Con un acabado perfecto. Que aporte algo. Que no sea sólo “otro Optimus”.

Desde mi punto de vista, estas dos posturas están enfrentadas por un error de concepto. Buscan cosas diferentes en los juguetes, con lo que no pueden ponerse de acuerdo nunca… Como mucho, podrán entenderse, aceptarse, pero partiendo de premisas diferentes a la hora de coleccionar, dudo que se pongan de acuerdo…

...y decepticons
¿De qué premisas diferentes hablo? En mi humilde opinión, la diferencia es entre coleccionar personajes o coleccionar moldes. En el primer caso, el juguete debe ser una representación perfecta del personaje. Perfecta. Eso incluye color de ojos, forma y tamaño… En el segundo, lo único que pides es que el molde sea bueno. Que sea más pequeño que otro tipo que se supone que son del mismo tamaño, es secundario. No lo valoras sólo por su relación con el grupo, si no por sí mismo.

Vamos, que en el primer caso los seekers deben de ser más grandes que los coches autobots, porque un avión es más grande que un coche. Mientras que en el segundo, mientras Starscream esté bien hecho tienen suficiente…

Yo soy más del primer grupo que del segundo. Siempre he dicho que colecciono personajes, no moldes. Y que si un juguete es muy bueno, pero su personaje no me llama para nada, no lo necesito en mi colección. Hago excepciones, por ejemplo, con según que personajes y/o juguetes. Tengo a Seaspray y Powerglide tamaño Voyager en la parte de “classics” de mi colección, por ejemplo. Porque que los originales fueran minibots (y originalmente estuvieran concebidos como “juguetes de niños” a nivel de escala, y no como representaciones realistas como los autobot cars) a mí no me sirve para eliminar sus representaciones voyager (y más correctas a nivel de escala) de la “lista”.

¿Más excepciones? Los combiners de energon/classic que hay. Sobre todo Devastador. Existen ahora mismo dos versiones más correctas a nivel de “exactitud G1”, realizadas por 3as compañías (no oficiales, por tanto). Y aunque reconozco que son muy buenas, cuestan 5 o 6 veces lo que me costó mi Devastador Classic… Mi Devy sigue siendo más grande combinado que el resto. ¿Qué no está a escala perfecta? NI puedo (ni quiero) pagar lo que me piden por uno que sí que lo está…

Hay otros ejemplos, donde por un motivo u otro prefiero el molde a la escala, pero con esto os podéis hacer una idea de mi opinión y mi manera de plantearme la colección.

Resumiendo, que esto se está alargando…

- Existe una “guerra civil” entre dos bandos irreconciliables: los “talibanes de las escalas” vs los “si me mola, me lo compro, y que le den a la escala”.

- En realidad, esos dos bandos tienen maneras diferentes de coleccionar, con lo que sus puntos de vista difieren desde la base, y es imposible que se pongan de acuerdo.

- Estos dos puntos de vista para coleccionar son (según yo): coleccionar personajes o coleccionar moldes.

Y, como colofón… Que cada uno se gaste su dinero como pueda o quiera, que esto no deja de ser un hobby… xD

(*mínima exageración, para dotar al texto de fuerza… xD) 

P.D.: Imágenes sacadas de aquí, cortesía de Tomac66 

¿Qué temas os interesan más?


Una pregunta que a veces me planteo, viendo el número de comentarios que suscitan mis entradas… En este blog se habla, sobre todo, de miniaturas y transformers, siendo las entradas dedicadas a otras cosas una minoría. Obviamente, voy a seguir hablando de lo que me apetezca en cada momento, pero me gustaría saber qué tipos de entrada son las que preferís leer… ¿Los relatos? ¿Mis paranoias sobre la última serie que he visto? ¿Cosas relacionadas con las miniaturas, sean jornadas, esquemas de pintura o lo que sea? ¿O, por el contrario, mi prosa es tan maravillosa que os da igual lo que os escriba, mientras lo siga haciendo? 8-)

Pues eso… ¿Alguien responde? :P

lunes, 1 de octubre de 2012

Horarios de televisión

Yo, la verdad, es que no veo mucho la tele. Veo mucho producto televisivo, pero no por la tele. El motivo básico creo que es uno: nunca me suelen dejar la tele para mí xD En mi casa, digamos que soy el último a la hora de poder ver algo en la tele. Esto, después de años, ha conseguido que no sienta la necesidad de tenerla encendida a todas horas, buscando desesperado algo que ver en ella. Es más, para tener ruido de fondo en casa y no sentirme solo yo uso la radio. Sólo me implica uno de mis sentidos y no me obliga a estar quieto en el mismo sitio… Puedo escuchar la misma emisora de radio mientras cocino, mientras me ducho o mientras navego por internet, cosa que no puedo hacer con un programa de televisión.

Pero no quiero hablaros de eso… Este último mes me lo he pasado en casa de mi novia, los dos solos, sin padres, sin abuelos, sin nadie. ¿Qué implicaba eso? Pues a parte de que hemos intentado reproducirnos varias veces sin éxito (que sepamos), implicaba que tenía un comedor para nosotros solos. Con su correspondiente televisor. ¡Podría ver lo que me diera la gana en la tele! ¿Y con qué me he encontrado? Con programas que no me interesaban, con anuncios, con capítulos repetidos, con horarios absurdos (para mí)… Sólo ha habido un programa que hemos intentado seguir con el horario propuesto por la cadena: “La casa de mis sueños”, un programa del canal Decasa (disponible en tus principales operadores de pago) en que dos hermanos tenían que convencer a una familia que quería mudarse que hacer reformas era algo bueno… Muy curioso.

¿El resto? Series que empiezan sobre las 9 y poco (a la hora que estamos haciendo la cena), o capítulos repetidos, o películas empezadas, o con anuncios, o de temáticas que no me interesaban, o …

¿Qué acabamos haciendo? Yo empecé a ver Masters del Universo (la serie ochentera), que me la compré en el último Salón del Cómic y le tenía ganas. Además, podía pintar mientras lo hacía. O New Girl, una serie nueva de humor muy divertida y recomendable. Y nos pusimos con la 3ª temporada de Avatar (sí, la del niño calvo que controla los elementos), que ya tocaba. Y seguimos con Imborrable. Y la nueva versión de los Ángeles de Charlie.

¿Qué diferencia hay entre este último párrafo y los anteriores? Pues que todo esto que vimos lo vimos a nuestro ritmo. Lo poníamos cuando nos iba bien, lo parábamos cuando nos convenía. Y si se hacía tarde y había sueño, continuábamos al día siguiente…

Gracias a internet, no dependo de los horarios con que me obsequia la tele. Ultimate Spiderman la veré cuando pueda, ya que no me da la gana ser esclavo de un aparato electrónico. Falling Skies la empezaré esta semana, seguramente… porque los anuncios que dan por la tele han conseguido que me llame la atención.

Este el Dokta que mola... Con su puntito de loco que no tienen los otros dos :P
Porque es una cosa que me parece muy interesante y curiosa: últimamente, la ficción para televisión (llamémosle series) es, para mí, muchísimo mejor que las películas que se estrenan en cine (con excepciones contadas). Hay muchas series que me llaman la atención; a algunas, como al Doctor Who, me enganché tarde. Gracias a métodos alternativos de distribución, he podido verme las dos primeras temporadas. Gracias a la televisión, supe de la existencia de Homeland.
Gracias a internet, podré verla cuando me apetezca y decidir si vale la pena o no.

Y creo que ese es el punto caliente: el control. Yo quiero controlar lo que veo. No me da la gana depender de los gustos de terceros para que escojan por mí. Mis horas de ocio son escasas, y le doy a muchos palos, como para hipotecar parte de mi tiempo en ver la tele con los horarios que ellos me proponen. Yo quiero decidir si hoy me apetece verme una película o una serie. Si ficción o histórico. Si cartoon o anime. O si, sencillamente, me apetece tener música clásica de fondo mientras pinto una mesa industrial…


miércoles, 26 de septiembre de 2012

[Relato] Una muerte en la familia

Miguel Ortega intentaba descansar en el tren que le llevaba, a través de la Brecha, hacia Malifaux. La verdad es que no lo tenía fácil. Su elevada estatura, sumado al hecho de haber comprado uno de los peajes más baratos, no hacían tarea fácil el poder descansar algo en el traqueteante tren. Para intentar evadirse del monótono paisaje, Miguel recordaba las indicaciones de su abuela. La pobre, temiendo que se metiera en líos con la ley después de verse obligado a matar en un duelo al hijo de un rico terrateniente, lo había enviado con su familia a Malifaux, con su tío “Loco” y el resto de su familia, incluida su famosa prima, la cazarrecompensas más letal a cualquier lado de la Brecha, Perdita Ortega. Miguel no la conocía personalmente, pero llevaba una carta de su abuela para ella, dónde le pedía que le admitiera en Látigo y cuidara de él. Miguel no creía que le hiciera falta que cuidaran de él… Era joven, fuerte y rápido, tanto con los puños como con las armas. Era esta velocidad la que creía que le permitiría progresar en Malifaux, y volverse un cazador de monstruos tan famoso como sus primos.

Estando como estaba absorto en sus ensoñaciones, Miguel apenas notó como el tren perdía velocidad poco a poco. Lo que sí que notó fue como una suave mano femenina le apretaba el brazo fuertemente, mientras un grito ahogado surgía de sus labios:

“¡Arcanistas!”

Miguel empezó a prestar atención; no se había encontrado nunca con los magos forajidos, pero sus historias sí que se conocían en la Tierra. Y, si había de hacer caso de lo que había escuchado, estaba claro que no había dos iguales. Así que este asalto podría resolverse tranquilamente (sobre todo en el vagón de Miguel, donde estaba claro que no había nada de valor que robar) o podía acabar siendo un baño de sangre…

Las manos de Miguel fueron, de manera instintiva, a sus armas. Llevaba dos colt del 45 colgados de su cintura, y sabía usarlos. Además, desde que habían pasado la Brecha notaba un cosquilleo en los dedos, una sensación extraña que se intensificaba al rozar sus revólveres…

El joven Ortega se incorporó levemente, vigilando atentamente la puerta por la que tendría que entrar su asaltante, suponiendo que llegaran hasta ese vagón. Un breve tiroteo en la parte delantera del tren hacían temer lo peor; tal parecía que sus asaltantes querían algo más que dinero… Se decía que las piedras de alma recuperaban su energía mágica en el momento de una muerte, y pudiera ser que estos asaltantes quisieran recargar las suyas…

La puerta se abrió de un portazo, enmarcando a un estrafalario personaje. Sombrero de copa, gafas de aviador, una extraña bufanda rosa al cuello y un raído chaqué color burdeos hacían que el individuo destacara en cualquier lugar. Pero no era su indumentaria lo que había llamado la atención de Miguel, si no el níveo resplandor de sus manos. Cualquier movimiento del asaltante dejaba una estela luminosa en el aire, además de un suave tintineo. No había ninguna duda de que el individuo era un mago. Aunque, en Malifaux, tampoco es que eso fuera demasiado novedoso…

- ¡Damas y caballeros, no teman! No he venido a robarles, si no a liberarles de la opresión del Gremio. ¿Qué como lo haré, se preguntan? Yo, el fabuloso Seamus, he venido a concederles el honor de morir por mí o, en el caso de las bellas señoritas que hay entre ustedes, unirse a mi harem… Pero no teman, no los mataré a todos. Sólo a dos de ustedes. Usted, señorita, es lo suficientemente bella como para cautivar mi mirada por toda la eternidad… ¿Tendría la bondad de unirse a mi harem?

La joven que estaba sentada al lado de Miguel se levantó, rígida, como si no fuera ella la que controlara sus movimientos. No podía gritar, pero sus ojos se fijaron en los de Miguel, en una muda súplica de ayuda. Un leve cabeceo sirvió para que la joven supiera que no estaba sola, y disipó en parte sus temores. Pero rápidamente perdió de vista al joven vaquero, ya que sus piernas la dirigían hacia donde Seamus la esperaba. Intentó gritar, pero no pudo. Lo único que podía hacer era intentar frenar sus movimientos, impedirlos de alguna manera, pero su voluntad no era lo suficientemente fuerte, y cada vez estaba más cerca de él. Un rápido vistazo le confirmó que el resto del vagón no haría nada. Todo el mundo conocía el nombre de Seamus, el Enemigo Público Nº1 en Malifaux, y nadie se atrevería a enfrentarse a él. Salvo que…

- Deje a la chica en paz, fantoche.

Miguel se había incorporado del todo, su enorme corpachón llenando todo el espacio libre del vagón. Seamus, sorprendido de que alguien se hubiera atrevido a enfrentarse a él, perdió momentáneamente la concentración, hecho que aprovechó la joven para esconderse en un asiento, dejando libre el pasillo.

- Ooooh, tenemos a un aspirante a cadáver en el vagón… Gracias, muchacho, me evitas el tener que escoger a nadie. – dijo Seamus, mientras aplaudía pausadamente al gigantesco joven. – Eso sí, como yo no vengo armado, ¿serías tan amable de acabar con tu vida tú mismo?

Miguel, sorprendido, vio como su mano derecha cogía el colt y, lentamente, lo dirigía hacia su sien con la clara intención de disparar. El joven empezó a luchar con todas sus fuerzas, intentando evitar morir bajo su mano. Con un esfuerzo sobre humano, centímetro a centímetro, consiguió bajar su brazo y mantener el revólver apuntado al suelo. Seamus intensificó el ataque, redoblando la intensidad mágica del hechizo con el que estaba intentando controlar al Ortega. Poco a poco, el revólver volvía a apuntar hacia la cabeza de Miguel. Todo parecía indicar que Seamus era demasiado poderoso para el recién llegado, cuando la mano izquierda de Miguel dejó de intentar oponerse a su diestra y bajó como un rayo hacia su segundo Colt. En cuestión de décimas de segundo, se oyeron dos disparos en el vagón. Los pasajeros, sorprendidos, no estaban seguros de a dónde mirar. Miguel tenía una pequeña herida en la sien, producto de una rozadura sin lugar a dudas. Pero, ¿qué pasaba con Seamus? En su vieja bufanda rosa había aparecido una pequeña flor rojiza, que poco a poco fue creciendo, mientras el famoso asaltante caía al suelo, ante la sorpresa de todos.

- Soy tejano, amigo. Demasiado tozudo como para dejar que me mate el primer fantoche que aparezca.

La joven, aún sorprendida sobre el resultado final del duelo, se acercó al cowboy para limpiarle la pequeña herida que se había hecho con su propio colt. Agradecido, Miguel tuvo la oportunidad de fijarse bien en ella por primera vez, quedando atrapado en la profundidad de unos ojos verdes que lo miraban con admiración y agradecimiento.

Mientras volvían a su asiento, la joven quiso agradecer a Miguel lo que acababa de pasar.

- Señor, le estaré eternamente agradecida por lo que acaba de hacer. ¡Ese loco de Seamus seguro que me hubiera matado para hacer que me uniera a su harem zombi! Oh, por cierto, no nos han presentado… Mi nombre es Bárbara Gordon – se presentó la joven, sonriendo con dulzura y timidez al joven cowboy.

- Mi nombre es… - intentó contestar Miguel, quedándose prendado de la belleza de la joven, admirando los reflejos de su pelo rojizo y el contraste de sus verdes ojos en su piel.- Miguel Ortega, señorita. Pero mis amigos me llaman Mike.

- Entonces espero poder llamarle Mike algún día, señor Ortega. – contestó, coqueta, miss Gordon. – Ahora mismo, ¡usted seguramente sea famoso! ¡Ha matado a Seamus, el sombrerero loco! Será más famoso que esa cazarrecompensas, Perdita Ort… ¡oh!

- Sí, señorita, Perdita es mi prima, y vengo a trabajar con ella como cazador. Pero dudo que ese sea el auténtico Seamus. – negó con la cabeza Mike. – Su magia no era la adecuada, si de verdad levanta zombis…

- ¿Entiende usted de magia, señor Ortega? Creía que quedaban pocos magos en la Tierra, y no esperaba encontrarme a uno venido de las praderas…

- Llámeme Mike, miss Gordon, y la verdad es que no, no entiendo de magia… pero estoy seguro de que este pobre tipo era un arcanista, un ilusionista, y no el Enemigo Público Nº1 cómo quería hacernos creer. Más bien creo que se aprovechaba de la reputación del auténtico monstruo para tener robos fáciles…

El tren se puso en marcha, llevando a Malifaux y a su destino a Miguel Ortega, futuro as del revólver y leyenda de Malifaux…

lunes, 17 de septiembre de 2012

Juguetes para adultos.


Y no, no me refiero a consoladores, huevos masturbatorios o demás juguetes de ese estilo… Me refiero a juguetes en el sentido tradicional de la palabra; muñequitos con los que jugar a recrear batallas entre dos bandos enfrentados, y blablabla…

Pero si tengo claro que son juguetes… ¿Por qué especifico “para adultos”? Tal vez con algunas fotos de los juguetes en cuestión me entendáis… Vayamos por algo actual, figuras articuladas de acción de la nueva película de Batman.



No, no son fotogramas de la peli. Son muñecos. Es una barbie bien hecha. ¿Más ejemplos? Pasemos a los muñecos de GIJoe de Sideshow…



El típico juguete años 50-60, creo. Un madelman de los de antes. Grande, articulado, con opciones… Bien hecho, en definitiva.

¿Ejemplos más cercanos para mis lectores habituales? Tenemos a Rodimus Prime/Hot Rod masterpiece. Un solo juguete, que se transforma en las dos versiones del personaje protagonista de la película de Transformers (la del 86). O al Optimus Prime (versión Leader) de la 2ª película de Michael Bay… Obras de ingeniería en formato juguete.

Y estos son casos extremos, pero es que también tenemos… Coches de Hot Wheels (el ecto1, el batmovil, KITT…), a las féminas más famosas de DC versión Polly Pocket (exclusivas de la SDCC de este año), las diferentes versiones de los héroes Marvel/DC que van saliendo habitualmente…

Juguetes para adultos.

Juguetes en su concepto y realización, pero con unos acabados que no pueden permitirse los juguetes para críos. Y con un precio para adultos, también (pocas cosas bajan de los 100$). ¿Qué son, en realidad? Para mí, no son juguetes. Son adornos. Estatuas articuladas. Elementos decorativos para el hogar de una determinada parte de la población mundial. Piezas de coleccionista, en su mayoría.

Lo que me lleva a la siguiente parte de esta entrada. ¿Por qué existen estas piezas? Obviamente, porque se venden. ¿Y por qué se venden? Pues estoy convencido que se venden porque muchos de mi generación no hemos terminado de “crecer”, en el sentido que se le daba hace 50 años al término. Hemos crecido, hemos estudiado, tenemos trabajo, pareja e incluso hijos… pero seguimos viendo series de dibujos animados. Seguimos comprando cómics. Y, ahora que podemos, nos compramos aquellos juguetes que nuestros padres no pudieron/no quisieron comprarnos. Y camisetas sobre los personajes que nos gustan. Y estatuas. Y las películas que hacen para nosotros. Y juguetes que en realidad no son juguetes, pero que están hechos como si lo fueran.

Porque seamos sinceros… Si alguien se gasta lo que piden por el nuevo batmovil (500$ O_o) no es para dárselo a su hijo para que juegue con él y lo destroce. No. Es para ponerlo en su vitrina, y cada tanto abrirla, cambiarlo de pose, hacerle empuñar otro arma, o cambiarle la cabeza, o…

Yo hago algo parecido con los Transformers, aunque yo me limito a comprarme los que sí que tienen precio de juguete :P Y ahora que ando mirando como adornar el piso, tengo claro que no vamos a poner figuritas de porcelana en los muebles. Que no tendremos africanas estilizadas, cuernos, niños y niñas jugando… En mi comedor vamos a tener a Optimus Prime, Conan en su trono, la SD de Vane, o sus Monster High… Juguetes para adultos, en definitiva. Y el Delorean en la puerta, al lado de las llaves. Porque para viajar en el tiempo algunos necesitamos poca cosa… ;)

miércoles, 12 de septiembre de 2012

[Minis] Resumen de la situación


Si habéis ido leyendo mis entradas sobre minis, sabréis que ando intentando disminuir la cantidad de plomo gris en casa. Y aunque me he tirado una temporada sin pintar apenas, hace como un par de meses o más que he pillado ritmo y voy pintando casi a diario…

Y dado que el blog es mío, y hacer estas listas me encanta, vamos a ver cómo he progresado en estos últimos meses, usando como guía la entrada “Inspiración”…

Ahora mismo, en mi cabeza, compitiendo por mi escaso tiempo libre, tengo:

- Unas ganas locas de terminar mi ejército de Khador. Haber sido capaz de pintarme (casi; tengo que finalizarlos) mi segunda escuadra de Doom “Fluffy” Reavers Y a Bestia 09 en apenas 4 días me ha supuesto una inyección de moral importante. He recuperado las ganas de pintar (y el ritmo), y ahora me apetece seguir así. Pintarme la caballería, los Osos de Khador y…

Está un poco en Standby… Creo que lo único que he pintado de Khador últimamente es la caballería, y ni siquiera está terminada.

- Crearme desde 0, a partir de piezas de plástico y masilla, una unidad de 10 Asesinos Kayazi. Hasta ahora, no me había planteado pillármelos, ya que los jugaba en el Tercio y no quería meterlos también con Khador. Pero hay una lista tier de Zerkova que te los pide, y es muy cachonda… pero no quiero gastarme más dinero en Khador de momento. Y las minis son feúchas. Y ya tengo su carta… Así que he estado mirando, y tengo piezas de plástico para hacerme a unos rufianes, y masilla para integrarlos mejor en el ejército…

Están hechos, y probados en una partida con esa lista tier. Muy divertida, diferente y tal. Pero los pobres están sin terminar, sólo pegados. Faltan todos los detalles de masilla, y pintarlos… V_V

- Malifaux. 7 bandas, sólo dos pintadas. Y una demo de aquí dos semanas, donde me gustaría llevar una de las dos bandas que me compré para demos pintada de una vez… Y terminar de montar los gremlims, para dejárselos a Txuzo y terminar de picarlo para que juegue. Y pintar la banda de McMourning, que me apetece estrenarlo, a ver como es. Y…

Pues… Ahora tengo 9 bandas ^^U. Pero tengo 6 pintadas al 100% (o casi) y con puntos para ir cambiando entre partidas de sobra… Entre ellas, las dos bandas para demos. Ah, y Txuzo está enganchado desde hace tiempo, y tiene 3 bandas en su poder ya (una de ellas de Gremlims muuuuy amplia).

- Lobos Espaciales. Después de muuuchos años sin tocar nada del 40k, y más aún sin pintar nada de Lobos Espaciales, este año me apetece mucho pintar y transformarme unos lobos. Tengo ya pedidos unos de los nuevos, para mezclar con lo que ya tengo… El “problema” es que también me apetece terminarme mi ejército de 2ªEd. Me he acordado que tengo espray color lobos por casa, con lo que “sólo” tendría que dar un par de capas de espray, y luego a pincel los detalles e iluminaciones… Algo rápido, creo. Dos ejércitos de Lobos, señores…

Aquí si que no ha habido avances de ningún tipo… Lo único que tengo compradas las minis nuevas, por eso, así que sólo necesito tiempo para ponerme… Como me sobra tanto… xD

Y si miramos la lista que puse en la entrada “Objetivo 100%”, vemos que…

De Khador:

- Tener toda la parte Doom del ejército pintada. La caballería, Fenris y los complementos de Zerkova: un Vanguard y los Kayazi de plástico. La parte MoW que me queda no es tan urgente…

Como ya he dicho, nada de nada… Me sigue faltando todo eso. Pero tengo 3 meses por delante, ¿no? :P Ah, de Orboros (que no lo menciono nunca, pero también tengo) he conseguido terminarme a un lupino que tenía empezado desde hace unos años… No es mucho, pero poco a poco :-]

De Malifaux:

- Haber acabado el Gremio (sobre todo LadyJ, que la necesito para las demos).

- Haber acabado a los Nonatos (y aún sabiendo que me voy a pillar a los Stitched y Coppelius para la banda de Zoraida… y posiblemente las efigies).

- Tener al buen doctor listo para jugar.

Gremio acabado, Arcanistas acabados (a falta de Marcus), Descastados casi acabados (tres minis me quedan…), Nonatos… estos están igual. Y al buen doctor lo tengo a medias, al igual que a sus perros… V_V ¡Ah! Y tiene que llegar Misaki y sus Diez Truenos… ^^U

En fin, y para finalizar. Queda medio año, y espero pintarme unas 50 minis de mis ejércitos (más extras, como las naves del FSA y el SDE) de aquí a final de año. Si además consigo llegar al 100% de pintado, mejor que mejor. Ya os iré contando… :D

Y hablando de los extras… Esta semana he empezado a pintarme las naves del Firestorm Armada. Creo que para el finde las tendré todas pintadas :D. Y luego el Super Dungeon Explore, que lo hemos probado al fin y mola mucho… Además, que las minis no son taaaan grandes, con lo que la superficie a pintar es menor. Lo único que me preocupa de aquí son los héroes… V_V

¿El truco? Pues… que mi “estilo” lo tengo bastante dominado, siendo bastante efectista y quedando bien con relativamente poco trabajo. ¿Me podrían quedar mejor? Por supuesto. Creo que ahora mismo pinto las minis a un 80% de cómo podría llegar a pintarlas si me liara con mezclas, veladuras y demás. Me gusta como quedan, y las pinto relativamente rápido. Además, en mesa quedan bien…

El problema es que algunas minis las estoy pintando sólo para que estén pintadas y poder jugar con ellas a gusto, siendo el resultado un poco lo de menos. Mis naves del FSA, por ejemplo. Al final he conseguido un esquema que me ha gustado, y que me permite pintarlas rápido. Pero le podría dar un par de capas de luces más, o algún efecto de luz, o… Ahora me han quedado “sucias” y oscuras, lo que para unas naves pilotadas por robots que se dedican a atacar a otros planetas para conseguir conejillos de indias para los experimentos de sus amos ya les pega… Vamos, que están bien pintadas, y quedan bien, y esas cosas, pero sé que podría pintarlas mejor.

Pero ahora mismo, pinto las figuras que tengo para jugar con ellas. Intentando que queden bien, pero no pinto por el placer de pintar (aunque, obviamente, me lo paso bien…). Supongo que soy más jugador que pintor, que se le va a hacer… :_D


[Marcus] Lista de miniaturas

Lo siguiente es una lista de todas las minis que puede llevar Marcus hasta el 3r libro. A partir de ahí, voy a comentaros un poco las opciones que yo he considerado para empezar a jugar, cuáles no me planteo siquiera y cuáles me acabaré comprando en algún momento...

Marcus.
Totems: Jackalope (propio), Essence of Power, Malifaux child (Merc) y Student of conflict (Merc).
Henchman: Kaeris, Von Schill
Minions: Todos los miembros Arcanistas. Guild Hound, Night Terror, Shikome, Gupps, Silurid, Spawn Mother, Waldgeist.
Mercenarios: Bishop, Convict Gunslinger, Desperate Mercenary, Hamelin the Ratcatcher, Hans, Jack Dawn, Killjoy, Lazarus, McTavish, Misaki, Renegade Steamfitter Johan, Ronin, Sue, Taelor, Ten Thunder Brothers.
Fuerzas especiales: Arcane Effigie, Gunsmith, Large Steampunk Arachnid, Soulstone miner, Union Miner, Lawyer, Rogue Necromancy, Freikorpsmann, Freikorps Library, Trapper y Specialist.

Empecemos por los tótems. Yo antes me pillaba el tótem del maestro siempre. Era casi mi primera compra: caja básica más tótem. Pero cada vez los veo menos útiles en general, así que la compra depende del tótem en sí, y no es algo obligatorio… Así que de estos, ninguno.

¿Henchman? No, de momento paso… Aunque Kaeris mola mil, por eso…

Tropas: pues de aquí puedo coger cualquiera de las Arcanistas, más las bestias. ¿Con qué voy a quedarme yo? Teniendo ya a Ramos y Tina, tengo variedad de tropas arcanistas. Lo que no tengo es la parte bestial de los magos, obviamente… Pero sí que puedo complementar alguna lista con arañas, o pilluelos de hielo, por ejemplo. Pero en principio no me lo planteo. ¿Mis opciones? Los silúridos y los waldgeist ya los tengo de la lista de Zoraida. Además, los silúridos los recomienda todo el mundo para ir con Marcus: su estilo de juego se acopla muy bien al del Señor de las Bestias. De los waldgeist he leído que su utilización dependerá más de la escenografía con la que cuentes (vamos, si hay bosques), aunque con “armadura” y demás me parecen una opción a tener en cuenta… Con esto digamos que cumplo el cupo de minis “baratas”.

¿Más opciones? De entre las baratas, están los hombre topo. Unas minis simpáticas, con una capacidad de aguante importante gracias a su armadura. Los perros del Gremio, que probaré si me toca enfrentarme a gremlims con un taxidermista o a ressers en general… No salen tan baratos como con el Gremio, pero tengo las minis ya pintadas y todo, así que me cuesta poco probarlas :P Shikome,terrores nocturnos,… ni los tengo ni son una compra que tenga pensada a corto plazo, además de que no me acaban de pegar a nivel estético con Marcus (y en este juego, y sobre todo con esta banda, la estética primará sobre la eficacia…). Ah, están también los halcones arcanistas, que por lo visto son una muy buena opción. No los descarto, la verdad…

Pasemos a las bestias pesadas. Tigre dientes de sable, serpiente gigante, oso con 6 brazos… Hay opciones, la verdad. Pues la única que me planteo es la del oso, ya que creo que me dará algo de lo que carecen las opciones mencionadas hasta ahora: resistencia. El oso es un tío duro, que además pega fuerte. Es un poco lento, por eso. Lo que me lleva a mi siguiente elección: la elegida de Diciembre. Esta pobre sacerdotisa convertida en una bestia semihumana me la he pillado para mi banda de Tina, por supuesto. Pero resulta que sus características hacen que encaje muy bien (a nivel teórico) con Marcus. Tiene velocidad para seguir el ritmo, tiene aguante y pega bien. Y ya la tengo, así que entra en la lista de cabeza.

No tengo apenas mercs ni fuerzas especiales, así que no los contemplo. A excepción de cierto cazador sucio y mal encarado, que trabaja para cualquiera, incluidos los pieles verdes. McTavish me da varias cosas: un ataque a distancia (regularcillo, pero me permite tener la opción de disparar a algo y hacer que mi adversario no venga tan feliz) y un hechizo que permite que mis bestias se muevan mejor… También las del contrario, pero es más fácil de hacer con las mías :P Nuevamente, a este caballero me lo he comprado para mi banda gremlim (va tan sucio que incluso se considera un Cerdo a nivel de reglas…), pero no lo descarto para Marcus.

Básicamente, estas son las opciones con las que cuento para empezar a jugar a Marcus. En principio, no quiero tener que comprar nada extra, ya que tengo suficientes minis como para jugar con Marcus de diferentes maneras (con arañas, con bestias, con bestias de hielo…) aunque puede que no de la manera óptima.

Y hasta aquí… espera, ¿qué? ¿Qué por qué no hablo de Myranda? Pues… básicamente, por no tener nada que decir. Es una preciosidad de mini, me encanta a nivel de trasfondo (eso de que sea la sobrina de quién es me encantó :D), pero por lo que dicen, sus reglas benefician más a cualquier otro Maestro arcanista que a Marcus, al permitirles acceder a tropas a las que no tendrían acceso normalmente. Puede que me la acabe comprando, pero de momento no es ninguna prioridad.

La siguiente entrada sobre Marcus tratará sobre… pues… puede que sobre su pintura :P A no ser que lo pruebe antes, tal vez contra las Vickys… Ya os contaré ;)


viernes, 7 de septiembre de 2012

[Malifaux] ¡Metal Men! Nueva partida masiva en las AJ

Pues eso, uno que no para de pensar cosas raras... y, como además dispongo de

a) Una colección de miniaturas pintadas de Malifaux amplia
b) Amigos con más minis pintadas

Montar eventos de este estilo no me cuesta mucho... Claro está, luego uno se lía, se lía y acaba montando una mesa entera para jugar a ese escenario especial, pero bueno... ^_^U

El caso es que después de montar el asedio a Látigo, mostrando el aspecto "western" de Malifaux (y cachondo, porque con los Gremlims no puedes estar muy serio...) nos hemos decidido a montar algo para enseñar otra de las señas de identidad del juego: el Steampunk.

Constructos activados a vapor (y piedra de alma), fusiones raras entre máquinas y hombres, con la ciudad como escenario (en contraposición a la pradera de la última partida) y con gente dispuesta a pasárselo bien.

La mecánica va a ser la misma más o menos de la última vez: dos bandas (Hoffman y Ramos) contra una tercera (Leviticus). Todavía hay que acabar de ajustar el tema de puntos, entrada de miniaturas, escenografía exacta... pero la base la tenemos, así que será algo relativamente rápido.

Además, yo estaré con mesa de demos, en vez de jugando. En la anterior partida vi a mucha gente que se paraba y que no se atrevía a preguntar; esta vez estaré yo allí para que pregunten lo que quieran... Al ser en el marco de las AJ tal vez añada una pequeña hucha, para colaborar con la causa de otras maneras, pero es algo que todavía no está claro...

En fin, hasta aquí. Nos vemos en diciembre, señores... ¿Quién quiere unirse a los Metal Men?


miércoles, 5 de septiembre de 2012

Látigo bajo asedio; el día después.


Las Barnalúdicas han llegado y se han ido… En ellas, que atañan a los lectores de este blog, se dieron dos partidas masivas, una por día, y repitiendo algún que otro participante… Vamos, que la gente tiene un vicio increíble :_D

El caso es que el sábado hubo partida masiva de Warmachine, dirigida por el amigo Arekku. 200 puntos por bando, con un castillo en medio. Y un colosal. Partida larga, divertida y espectacular, por lo visto. Yo sólo pude estar un rato el sábado por la mañana, pero aquello tenía buena pinta, con la mayoría de minis pintadas. Así se crea afición por el juego, dando espectáculo...

Y el domingo… ¡Ah, el domingo! El domingo Látigo fue asediado. Pero antes de contaros más, voy a explicaros la historia hasta aquél momento…

En la anterior entrada del blog os explicaba las primeras ideas que tuvimos. Pues bien, conseguimos probar la misión un par de veces, con cantidades de puntos crecientes, y fuimos ajustando la escenografía y las reglas hasta obtener algo coherente y divertido para ambos jugadores. También fuimos ajustando los puntos y las minis…

En la primera partida jugamos 30ss de Ortegas contra 60ss de Gremlims. El doble, para mantener la proporción que queríamos en la partida final. Con una cerdopulta, ya que considerábamos que podría ser muy divertida en un escenario así… lo que fue es desequilibrante. En el turno 1, la cerdopulta había matado ella sola a 3 de los Ortega (y a un gremlim que pasaba por allí). Y queríamos meter dos… Estaba claro que no se podía jugar con ella ^^U. Además, el doble de gremlims que de Ortegas eran muchas más activaciones por un lado que por el otro, con lo que los Ortegas lo tenían crudo (y se aburrían, cosa todavía más importante). Y el objetivo de la partida era ponérselo difícil, pero no imposible.

Así que cambiamos la escenografía, asumiendo que los Gremlims ya estaban dentro de Látigo y lo que se preparaba era el asalto final a las viviendas, ajustando también los puntos y las listas: 50ss de Ortegas contra 80 de gremlims, divididos en dos bandas legales de 40ss, una dirigida por Ophelia Lacroix y otra por Desdentado Jones. Estas tres bandas luego se dividirían entre los jugadores, dándoles a cada uno una mano reducida para controlar sus minis. Esta partida no la llegamos a terminar, pero sí que vimos que con estas condiciones había partida…

Bien, llegados a este punto hay que recalcar dos cosas:

1) Yo se suponía que ya tenía la escenografía totalmente hecha. Pero me dio por comprarme los edificios del Oeste de Plastcraft Games, y claro esos hay que montarlos y pintarlos… Los terminamos el viernes pasado :(

2) Sobre las minis, yo aportaba Ortegas y algún gremlim extra, en teoría. Bien, de Ortegas me tuve que pintar 4 minis, y de Gremlims en teoría yo debía de pintar tan sólo los básicos y dos cerdos de guerra, ya que entre Arekku y Txuzo aportaban la parte gremlim… Pues no, me emocioné, me lié la manta a la cabeza y me pinté prácticamente todos los gremlims que tengo (a excepción del segundo cerdo de guerra y un mosquito), terminando la gremlinette el sábado a las 21:15h… Creo que me he pintado unos 50ss en un mes xD

Vamos, que algo que iba a ser relativamente tranquilo para mí, ha acabado siendo otra carrera contra reloj… xD El caso es que es en estas situaciones cuando mejor pinto, así que tampoco me quejo. Ahora tengo otra banda pintadita (y con opciones para cambiar), y eso siempre es bueno…

El caso es que conseguí tenerlo todo listo para el domingo. Había quedado a las 9:30h para entrar y montarlo todo, y poder jugar la partida rápido por la mañana. Pues… el chófer llegó tarde, entramos sobre las 10:15h y empezamos a jugar… a las 12. Una hora entre “ey, que tal, cómo te va”, “mueve ese edificio un poco” y “vamos a cambiar esa lista que no está equilibrada”. ¿Sabéis esa mini que había terminado el sábado a las 21:15h? Al final no la quisieron meter para jugar… ¬¬’

Por cierto, os cuelgo las listas que llevamos, y las reglas de la partida:
Ortegas
- Perdita
- Santiago
- Francisco
- Niño
- Papa Loco
- Abuela
- Pistoleros de Látigo x3
- Hunter (aka Puma Ortega)
- Esclavo nefilim.

Con 3ss.

Lacroix:
- Ophelia
- Remy
- Rafael
- François
- Pere Ravage
- Young Lacroix x3
- Bayou Gremlim x4
- Slop Hauler

Con 6ss.

Som'er Teeth Jones
- Som'er
- Warpig x2
- Taxidermista
- Slop Hauler
- Bayou Gremlim
- Stuffed piglets x2

Y quedan 5ss.

Reglas: Si no quedan Ortegas vivos para el final del 4º turno, los Gremlims consiguen 4PV. Si quedan Ortegas vivos al finalizar el 6º turno, 4PV para ellos. Cualquier otra situación entre medio son 2PV para cada uno.
Además, hay cuatro marcadores de comida en el Rancho, representando las reservas. Los Gremlims pueden intentar robarlo/destruirlo/estropearlo, con lo que deberán hacer una acción de (2)Interactuar con el objeto para conseguirlo. Las miniaturas insignificantes no pueden hacerlo. Al final de la partida, cada marcador controlado por los gremlims es un punto para ellos. Cada marcador que no lo esté es un punto para los Ortega.

El caso es que por fin pudimos empezar a jugar… El turno 1 nos duró ¡¡2 horas!! Y eso que al final no éramos muchos jugadores (Deadeye y yo con Ortegas, Txuzo con Lacroix y Siso (aconsejado por Arekku) con Desdentado Jones). Creo que en el turno 1 no había muerto nadie, pero las cosas pintaban feas para los Ortega… El turno 2 (que sólo duró 1h) fue más sangriento: el puma y Papa Loco por un lado, y un par de Lacroix por el otro si no recuerdo mal. En el turno 3 cayeron varios Ortegas, haciéndonos pensar que los gremlims iban a ganar la partida… En el turno 4 sólo quedaban vivos un pistolero de Látigo y Perdita, pero eso nos valía para luchar por el empate. Desgraciadamente, Perdita murió en el turno 5 (¿o había sido en el turno 4?), por el olor tan desagradable que salía de Desdentado Jones. Vamos, que se le tiró un cuesco en la cara y la pobre chica murió de la peste xD Allí decidimos dar la partida por acabada, por varios motivos.

1) Sólo quedaba un pistolero de Látigo con vida, y no iba a quedarse escondido como un gallina dos turnos.

2) Llevábamos 4 horas y media de partida, y no habíamos hecho pausa para comer (aunque habíamos ido picando algo).

Perdita, poco antes de morir...
Los Ortega habían conseguido sobrevivir más allá del 4º turno, cosa que no creíamos posible. Además, en el momento en que habíamos acabado la partida los Ortega controlaban todavía 3 puestos de comida, con lo que en realidad ganaron la partida 5 a 3…

Lo único que los jugadores Gremlims se pusieron desagradables y empezaron a argumentar que, si se jugaba el 6º turno, llegaban a poder controlar todos (o casi todos) los puestos de comida, con lo que la victoria les correspondía… Como somos unos caballeros, tanto Félix como yo les dimos la razón (como a los locos, por no discutir) y nos fuimos con la victoria moral de haber sobrevivido durante 5 turnos al asalto de cerdos, pollos gigantes, conejos de pascua rosas, pistoleros gremlims y demás purria que habita el pantano de Malifaux…
Esta es la purria que vive en los pantanos de Malifaux :D

Me lo pasé muy bien, la verdad, con varios momentos muy intensos, con tiradas penosas (o increíbles), con una escenografía adecuada, con unas minis pintadas, y en buena compañía. Además, mucha gente se quedó mirando la mesa, aunque pocos preguntaban… Se me olvidó el cartel que tengo para que la gente sepa a qué se está jugando en esa mesa V_V

Por cierto, os dejo con el link para ver el resto de fotos: ¡más fotos!

¿Lo siguiente? Lo siguiente, como henchman, van a ser un día de partidas demostrativas en el club de Tirant lo Dau, a ver si termino de engancharlos; el II Ciudad de Malifaux en las Juguem; la 2ª Liga de PlanB, donde queremos jugar la última partida con dos Maestros (y dónde pienso sacar a jugar la combinación Zoraida/Desdentado, todo lleno de bichos de pantano); y, tal vez, una partida de este estilo en las Ayudar Jugando, pero esta vez tirando del lado steampunk del juego, y enfrentando a Hoffman y Ramos contra Leviticus…

Así murió Perdita.... :(
Como siempre, ya os iré contando ;)